Türkiye e-spor sahnesinde bugünün en dikkat çekici ismi FUT Esports oldu; takım, son turnuva performansıyla üst seviye espor kulüpleri arasında adından söz ettirdi. Onu yakından takip eden BBL Esports, VALORANT başta olmak üzere birden fazla disiplinde sık konuşulan bir marka olarak sahnede kaldı, MISA ESPORTS ise TESFED'in güncel duyurularında CS2 Ligi şampiyonluğuyla açıkça öne çıktı. Oyun bazında bakıldığında VALORANT, turnuvalar ve bölgesel lig haberleriyle Türkiye e-spor gündeminin en görünür başlığı haline geldi; League of Legends ise ülkede e-spor denince akla gelen en güçlü marka çağrışımlarından biri olma özelliğini korudu. Kulüp temelli e-sporun geleneksel güç merkezleri de sahneden çekilmedi: Turkish Airlines Esports yerel organizasyon ve takım haberleriyle görünürlük kazanırken, Fenerbahçe Esports, Galatasaray Esports ve Beşiktaş Esports üçlüsü, futbol kulüplerinin e-spor kollarının Türkiye'deki geniş taban desteğini bir kez daha kanıtladı. Uluslararası cephede Vitality, Türkiye'de de bilinen büyük takımlar arasında yerini korumayı sürdürdü. Bu tablo, Türkiye e-spor ekosisteminin hem bağımsız profesyonel takımlar hem de spor kulüplerinin markalaştırdığı yapılar üzerinden çok yönlü bir rekabet sahnesi haline geldiğini, VALORANT ve CS2 gibi disiplinlerin bu rekabetin merkezinde durduğunu gösteriyor.
| # | İsim | Skor | 24s | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | R | Riot Games | 95.1 | +25.8% |
| 2 | F | FUT Esports | 95 | +0% |
| 3 | B | BBL Esports | 92 | +0% |
| 4 | V | VALORANT | 91.4 | +0% |
| 5 | M | MISA ESPORTS | 90 | +0% |
| 6 | L | League of Legends | 88.2 | +0% |
| 7 | T | Turkish Airlines Esports | 84.9 | +0% |
| 8 | F | Fenerbahçe Esports | 82.6 | -7.2% |
| 9 | D | Dark Passage | 82 | +0% |
| 10 | S | SuperMassive | 81 | +0% |