MONOPOLY GO!は米国のモバイル売上ランキングで首位に立っており、そのリードによって現在の市場にあるほぼすべての他のタイトルを大きく引き離しています。ボードゲームに着想を得たこのヒット作の強さは、ソーシャル性とコレクション要素のあるモバイルゲームが、今も米国のプレイヤーから多額の課金を集めていることを明確に示しています。この地位は、長年続く少数のフランチャイズが上位を維持しているカテゴリーにおいて、最も際立った動きと言えます。
Candy Crush Sagaは米国の売上チャートの上位付近に留まり、Coin Masterも本日の売上上位リストに引き続き登場しました。Clash Royaleはライブの売上上位200位ランキングに現れ、Pokémon TCG Pocketは本日のモバイル売上および幅広いチャート集計に登場しました。Call of Duty: Mobileは米国の売上上位の報道に残り、PUBG MOBILEも市場ランキングの参考資料で引き続き見られました。Robloxは米国のプレイヤーやクリエイターの間での存在感を維持し、Brawl Starsは変化する売上パターンをめぐって話題が続いています。一方、Gardenscapesは米国の売上上位モバイルゲームリストに名を連ねました。
このカテゴリーは成熟した市場であることを示しており、長く続くパズルやストラテジーの定番フランチャイズが、新しいカードゲームやシューターと共存しています。また、課金のリーダーたちは複数のトラッカーにわたって地位を維持してきました。MONOPOLY GO!の首位は、最も収益性の高いタイトルが、絶え間ないイベントやソーシャル機能によってプレイヤーを惹きつけ続けるものであることを示しています。開発者にとって本日の教訓は、チャートでの持続力は強いローンチだけでなく、継続的なエンゲージメントに左右されるということです。
本日のランキング
| # | 名前 | スコア | 24時間 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | M | Monopoly Go | 98.1 | +2.6% |
| 2 | R | Royal Match | 94.7 | +1.4% |
| 3 | C | Clash of Clans | 91.3 | +0% |
| 4 | R | Roblox | 91.2 | +11.6% |
| 5 | G | Gossip Harbor | 88.6 | -2.3% |
| 6 | 8 | 8 Ball Pool | 85.6 | +0% |
| 7 | P | Pokémon TCG Pocket | 85.4 | +8.9% |
| 8 | C | Coin Master | 85.2 | +28.9% |
| 9 | L | Last War:Survival | 82.9 | +0% |
| 10 | S | Supercell | 82.4 | +0% |